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Metaverse Magna a obtenu 3,2 millions de dollars en financement

Metaverse Magna
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La DAO Metaverse Magna (MVM), basée au Nigéria, a levé 3,2 millions de dollars lors d’une vente de jetons d’amorçage, ce qui lui a permis d’obtenir une évaluation entièrement diluée de 30 millions de dollars.

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MVM est un distributeur de jeux mobiles sur les marchés africains en pleine expansion et développe des outils pour les développeurs de jeux Web3.

Parmi les investisseurs figuraient Wemade, un développeur de jeux vidéo basé en Corée du Sud, Gumi Cryptos Capital (GCC), une société de capital-risque japonaise dont la stratégie d’investissement est centrée sur la technologie blockchain, HashKey, Tess Ventures, LD Capital, Polygon Studios, Casper Johansen (Spartan) et IndiGG.

Parmi les autres investisseurs figurent Tess Ventures, LD Capital, Taureon, et AFF.

Les marchés frontaux sont ceux où la DAO de jeux propose des jeux pour les appareils mobiles. Ceci est fait pour capitaliser sur les modèles commerciaux émergents applicables aux jeux Web3.

Elle fonctionne indépendamment en tant qu’entreprise tout en faisant partie de l’écosystème Nestcoin.

Le directeur général de Nestcoin, Yele Bademosi, a expliqué la pertinence du travail de MVM dans la région en déclarant ce qui suit : « L’Afrique a la plus grande population de jeunes au monde, mais plus de soixante pour cent des jeunes du continent sont au chômage.

Les jeunes en Afrique ont une occasion unique de générer des revenus et de sortir eux-mêmes et leurs familles de la pauvreté par le biais des jeux. Le jeton de la vente d’amorçage de MVM garantit des chances à des millions de joueurs dans ces régions en développement.

Les jeunes en Afrique ont une occasion unique de générer des revenus et de sortir eux-mêmes et leurs familles de la pauvreté par le biais des jeux. Dans ces marchés de jeux encore émergents, le jeton de vente d’amorçage que MVM propose garantit des opportunités à des millions de joueurs.

MVM souhaite lancer prochainement Hyper, un programme de jeux sociaux, et dix jeux Web 2.0 hypercasuels comme Candy Kong Club, Blast, Wordle et Electron Dash.

Source : Tech Gist Africa

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Written by Eya Rziga

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