Bien que la valeur de Galactech n’ait pas été divulguée, celle de GBarena a été estimée à environ 45 millions de dollars.
La plateforme d’e-sport annonce qu’elle compte plus de 650 000 utilisateurs dans 27 pays, dont l’Arabie saoudite, l’Égypte et les Émirats arabes unis.
GBarena a été fondée par Samer Wagdy et Mustafa Zaza. GBarena est fière d’être la première plateforme d’e-sport de la région.
GBarena a été créé en 2015 avec l’intention d’unir tous les participants au sport électronique dans la région MENA et dans le monde entier par Samer Wagdy et Mustafa Zaza.
Selon Samer Wagdy, PDG de GBarena, « cette acquisition est une étape vers la réalisation de l’objectif de la société, qui est d’être le premier agrégateur de la région MENA, au service de tous les acteurs du secteur. »
En utilisant les chemins de fer commerciaux déjà établis de Galactech, on espère que cette acquisition aidera GBarena à renforcer sa position à Riyad, Dubaï et en Tunisie.
Houcem Maiza, co-PDG de GBarena et ancien fondateur et PDG de Galactech, affirme que Galactech sera en mesure de bénéficier de la vaste base d’utilisateurs et des ressources de GBarena afin d’étendre son empreinte dans la région.
Galactech a été créé en 2016 avec 200 000 utilisateurs actifs et 1,5 million de dollars levés en trois tours de table auprès de la FTO, d’OQAL angels et du Tunisian Younis Family Office.
GBArena, un groupe d’enfants de huit ans, a levé 700 000 dollars au cours de deux tours de financement, un troisième tour inattendu et une contribution non divulguée du ministère égyptien de la Communication. Ces fonds ont été fournis par La French Tech et AUC Angel.
Forbes indique que le tour de table de série A de GBarena devrait être achevé plus tard cette année.
L’implication de la fermeture de COVID-19 a permis à l’industrie du jeu de connaître une croissance astronomique au cours des trois dernières années.
Selon une étude de Research and Markets, le marché des jeux mobiles devrait connaître un taux de croissance annuel composé de 12,6 % entre 2021 et 2026.
Le marché des jeux de la région MENA devrait atteindre 5 milliards de dollars d’ici 2025, soit une hausse de 19 % par rapport à 2019, l’Arabie saoudite et les Émirats arabes unis affichant les plus forts taux de croissance.
GBarena affirme avoir l’intention d’acquérir d’autres studios et plateformes de jeux, notamment ceux engagés dans le Web3 et l’IA.
Source : Tech Build